名前を入れるだけで、素早さの逆転ラインを即座に計算します。
当サイトは、『Pokémon Champions』の最新対戦環境に完全対応した素早さ比較シミュレーターです。相手よりも素早さが「1」でも高ければ先制して攻撃できます。対戦中に「相手のポケモンより先に行動できるか?」を瞬時に判断するため、予測変換に対応した高速な入力画面を採用しています。
【実戦での活用例】
・相手が「こだわりスカーフ」を持っていた場合、自分のエースポケモンが上から縛られていないかの確認。
・「りゅうのまい」などで素早さランクが+1になったエースが、環境トップの最速ポケモンを抜けるかどうかのライン計算。
・「おいかぜ」や「すいすい」などの場・特性の補正が乗った際の、正確な実数値の把握。
ポケモン対戦は特性やフィールドの影響によって素早さが入れ替わることがあります。
【特性】
・すいすい:天気が「あめ」の時、素早さが2倍になる
・すなかき:天気が「すなあらし」の時、素早さが2倍になる
・ゆきかき:天気が「ゆき」の時、素早さが2倍になる
・ようりょくそ:天気が「にほんばれ」の時、素早さが2倍になる
・かるわざ:持っている道具がなくなると、素早さが2倍になる。再び道具を持つと元に戻るが、最初から道具を持っていない場合は効果なし。
【フィールド】
・おいかぜ:4ターンの間、自分と味方の素早さが2倍になる。
・ねばねばネット:ポケモンを交代するたびに、出てきたポケモンの素早さランクが1段階下がる。飛行タイプや特性「ふゆう」のポケモンは影響を受けない。
今作『Pokémon Champions』では、従来の複雑な「個体値(V)」や「努力値」といったシステムが刷新され、より直感的な「能力ポイント(0〜32)」のシステムに変更されました。
レベル50固定ルールの対戦において、素早さの実数値は以下の計算式で求められます。
(種族値 + 20 + 能力ポイント) × 性格補正(1.1 / 1.0 / 0.9)
能力ポイントに1を振ればそのまま実数値が1上がるという非常にわかりやすい仕様です。当ツールでは、対戦で最も使用される「最速(ポイント32 + 性格補正1.1倍)」をデフォルトとして設定しています。
ポケモンの対戦において、素早さの計算には厳密な「順番」が存在します。当ツールはゲーム内の実際の処理順序を忠実に再現しています。
【重要】 ゲーム内の処理では、掛け算が行われるたびに毎回必ず「小数点以下の切り捨て」が発生します。当ツールではこの切り捨て処理も内部で完璧にシミュレートしているため、同速判定においてもゲーム機上と全く同じ正確な数値を出すことができます。